【曦哥行摄记】什么!?你竟然用游戏机拍汽车大片?!
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我是论坛红人馆曦哥很忙,
好久不见!
在正文之前,
先放一组我的汽车作业片吧!
是我最近半年潜心研究“拍摄”的,
而且足不出户就可以拍,
怎么样,心动吗?
Follow me,
你也可以!
硬件准备
是PlayStation游戏机系列的第四代游戏主机,
采用AMD Jaguar 8core处理器,
具有超强的图像处理性能,
提供犹如身临其境的游戏体验。
以及各式的比赛和赛道,
游戏的体验我们这次不讨论,
毕竟此贴的重点是“摄影”。
你完全可以冲泡一杯咖啡,
然后坐下来慢慢品读其中关于主流汽车品牌的历史、文化和讯息。
【初露锋芒】拍摄室内的奔驰AMG GT与阿斯顿马丁DB11
点击SCAPES,
其中有上千个制作人员实拍的场景。
方便查找,
场景包括世界各地的知名景点、顶级赛道。
车辆可以通过游戏中的各种任务奖励或者在线购买获得,
这次我选择了奔驰AMG GT作为主角。
在这个界面当中,
你可以通过游戏机的手柄对车辆进行摆放。
我把奔驰AMG GT放置得稍微远一些,
没关系,一会我们可以设置不同焦段的“镜头”来进行拍摄。
车轮可以旋转,
我稍稍将车轮向右旋转,
这样车左前轮的轮毂可以面向我,
这样拍摄会更显得大气。
我们可以对画面进行各种拍照参数的调整,
包括焦段推远推近、光圈的大小、曝光矫正、快门时间等等,
这一切,仿佛如同真正在进行拍摄一样。
让车辆占据画面的大部分,
在长焦镜头下,
车辆不会出现像广角镜头那样夸张的变形,
画面微微倾斜,
我确定了这是我想要的构图。
还有多种滤镜效果。
可以加入暗角等等,
以模拟胶片效果。
通过手柄控制对焦点,
通常,
我们一般将车辆的Logo或者大灯处作为对焦点,
移动手柄将对焦框移动至奔驰车标处,
这时,
你可以从容不迫的按下“快门”了!
我们还可以放置驾驶员在画面当中。
结合大光圈,
也能拍出人物清晰背景虚化的人物特写。
这次,
我选择了一辆阿斯顿马丁DB11,
我就是这么任性!
得到我想要的构图。
《GT赛车》能够模拟不同光圈下的效果,非常真实。
在光圈由大变小的过程中,
远处焦外奔驰AMG GT由模糊逐渐变得清晰。
交代场景。
进行细节刻画特写,
在“效果”页面中,
还有类似于Photoshop中的蒙版对局部进行调整。
今后谁要是说你一天就知道打游戏的时候,
你可以堂堂正正的告诉他:
哥是在拍照修图!
【崭露头角】拍摄动感的汽车追逐大片
一直是我的追求。
在实际的拍摄中,
拍摄一张这样的作品,
成功率并不高,
需要大量的练习,
并且还要求相机有足够的连拍速度。
当我们在《GT赛车》中进行摇拍,
那么一切就变得简单、有趣且富有成就感了。
在游戏中的这些场景都是取自真实世界的场景,
每一处场景都有相关的文字介绍。
车辆调整到合适的位置,打开车头跳灯,
电影中的画面感觉扑面而来,
并激活界面中的“追焦摄影设定”。
默认是80,
这里我改成100km/h
按下手柄上的快门,
一张极具动感的弯道急速送豆腐大片诞生。
最多允许同时放入三辆车,
在这里,我再添加一辆240Z,
焦点设置在240Z上,
稍微旋转画面,
让画面更加营造出不稳定的运动感。
你可以对车辆自定义涂装,
涂上你喜欢的颜色及各种拉风的标识,
且无需去车管所备案
黑色的240Z才是“恶魔”这个称号应该的颜色。
正面3辆车并排极速。
最终拍摄效果有虚有实,
非常到位真实。
后记
在我看来,
却更是一个专门的汽车照相机,
前期构图,参数设定,后期调色修图,
全部都在游戏中进行,
当中的光照模拟以及丰富细腻的数字建模,
足以乱真,让人折服。
在此,不得不感叹科技的进步,
强大的PS4以及游戏的设计人员,
让我们可以享受如此强大的技术成果,
今天且能如此,
不敢想象不远的将来我们又会看到怎样令人瞠目结舌的变革。
就是这种今天看来像素级别的画面在当时也足以让我们为之兴奋;
还记得几个小伙伴围坐电视机前你争我抢的童年吗?
童年已逝,
未来已来。
感谢临帖,
我是大家的老朋友,
——曦哥很忙
夜深人静,
沙发自己睡。
https://club.autohome.com.cn/bbs/thread/498435203b3974ed/78633447-1.html
更多我的《GT赛车》摄影作品请点击这里
theboyofsj 2019/07/02 09:18:19 发表在 59楼
真美,是不是因为这个帖子才给自己找到买PS4的理由?
GTsport817 2019/07/02 12:25:05 发表在 93楼
这个必须顶!!!!!!!我是从PS2时代的GT4开始接触该系列的,本来我就喜欢赛车游戏,一接触就一发不可收拾,一直玩到今天我也上几张我拍的,哈哈!!!!!!!!!!!!
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