前段时间改了汽车的音响喇叭,也就是扬声器,同时也增加了DSP功放。
目前还尚未对DSP功放进行调试,但也在网上找了不少相关的资料学习了下,正好借此给大家分享,顺便也温习巩固下这些知识,喜欢汽车音响改装,对此感兴趣的车友不妨加入进来一起聊聊。
TX的铂金版,前门喇叭是1.5寸的丝绒高音单元加6寸纸盆低音单元,喇叭上并未标注阻抗和核定功率,猜测是4欧的,低音可能在20-30W,峰值可能在50-60左右。
后门是6寸的全频纸盆喇叭,这种喇叭的特色是人声较为出色,对于流行音乐的音效处理还算不错,加上阿嘉米斯也是DSP音效中的一种)的音效处理后,可以控制车内的扬声器延迟,定位皇帝位或标准全车音效等,出来的音质还算不错的。
而我现在改的喇叭就和上图的布局一样了,只不过将前后门的喇叭都换成了惠威的,前门突出摇滚及重金属音乐等,后门突出流行乐及人声效果。
所以呢,我改装喇叭,加装DSP功放后的调音,也自然是以改装后的作为案例,未改过的TX铂金以及TXL铂金以上版本的车友想加装DSP,改善音色,请仅以此作为参考交流。
那么很多车友疑虑了,大部分车辆的扬声器布局,都是左右对称的,有的甚至没有高音单元(丐中丐板),只有车门上有个喇叭,大多都是全频喇叭,也就是高中低音都集成在一起的,甚至就只有中低音,没有高音单元。
这无非是厂家为了节省成本的做法,还有就是为了美观,照顾车内其他成员等各方面因素的考虑了。有的甚至后门都没有喇叭。
如此一来,各方位的扬声器距离驾驶员的距离并不相同,加上喇叭的相位差异,会在延时上出现很大偏差,听到耳中的音效就差了很多。
见下图。
所谓的调音,实际上就是通过调整每个音域位置打音量大小,而每个音域都涵盖有不同的类型,如低音鼓、大提琴、小号、小提琴、撞钟、汽笛、人声等等,非常非常多,但绝大部分都涵盖在了这个范围中。
你喜欢人声,则需要调整中音部分,图中绿色的地方,将其中最能代表人声的音域进行放大,也就是单个音域加大音量了,并适当降低其他乐器、伴奏等音域的音量大小,达到一个你听起来最舒服的状态,这便是调音了,每个人的耳朵感受不同,同样的,每辆车、每辆车的扬声器也不同,所以调音时是不能一概而论的。
但基本上有个大致的计算公式。
得到这些参数后,就可以套用公式了。那就是0.875米x1000/343,这是将声音的传导计算从米转换为毫米再转换为时间毫秒单位(因为我的DSP延时是以毫秒为单位计算的,大多汽车音响和DSP功放也是以此单位为延时)。最后得出的数值就是约等于2.551毫秒。将这个数值填进左前喇叭的延时就可以了,当然这是我举例子随意说的一个数值,但计算公式是没问题的。
另外,右前喇叭,则是以右后的距离平均数减去右前喇叭的平均数,左后喇叭的距离是右后减左后。
大家能看的明白吗?上图红圈便是以右后喇叭到驾驶员位置为半径,以驾驶员位置划出来的一个圆。
调整DSP的延时后,将左前、左后、右前通过延时后,模拟音效在同一个半径的位置上。这样出来的音色会让你身临其境!
待我有时间,自己调音做成视频给大家听听,再找专业的调音师给调一遍,比较一下,看看我的学习是否能交作业吧。