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【与车对画】(第一期)吾爱罗_手绘《世界上第一辆汽车》
1 91 发布于 2018-08-15 20:53:49 只看楼主 热门标准
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【前言】---我为何要画车


大家好,我是吾爱罗,很高兴再一次与大家见面了。

我的栏目【与车对画】,从今天开始正式上线。那么为什么要取这样一个名字呢?这还得感谢我的媳妇儿,因为我每次在画车的时候,都要先了解一下车的历史故事,然后带着这些背景进入主题。她说,索性你就定一个主题,叫与车对画(话)好了。因为只有这种对话的方式才是最适合你的。

话说回来,我又是为什么要画车的呢?关于这个问题,要从2016年的10月份开始说起。

将时间轴拨到2016年,十一国庆假期期间,我有幸去德国,并去参观这些交通工具历史博物馆,当我不远万里来到这个梦寐以求的地方,看到实物的一刹那,仿佛时间是静止的,因为我不能用语言来形容那时候的心情,它们一个个的展在这里,仿佛在诉说着它们的故事,我并不急于拍照,完完全全的在享受着视觉的盛宴,每一个螺钉,每一个打磨的痕迹,都是人类智慧的结晶。这一次的德国之行让我充分的感受到了德国工业创新的精神,这次的参观让我的思想再一次受到了洗礼,因为看图片以及书本是感受不到这种冲击的。而我回国后又想着能做点什么呢?结合我的爱好,画一下这些车会怎么样呢,再次感受一下他们的故事,岂不是更有感触。

接下来我就开始网上资料的收集,并认识了论坛越来越多的朋友。在画画这个兴趣的带领下,也结识了很多的画友。读懂汽车故事,感受画车乐趣,这都是大家的兴趣点,那么,你是不是也对画车感兴趣了呢?

喜欢的话,就行动起来吧!每天抽出两个小时左右的时间,拓展下爱好吧。

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【车型】---1886‘世界上第一辆汽车


卡尔·弗里特立奇·本茨 

1885年,卡尔·弗里特立奇·本茨Karl Friedrich Benz、推出了一款采用管状底盘的三轮车,这款车以自行车为原型,将后轮变成两个,两个后轮中间加上其自己设计的四冲程发动机,于是世界上第一辆内燃机动力汽车诞生了。

这部汽车整体重量不到300公斤,其中发动机重100多公斤。Motorwagen的动力由一台排量为958毫升的单缸发动机提供,最大功率只有0.68马力,车辆最高车速为16公里/小时。

1886年1月29日,卡尔·弗里特立奇·本茨的汽车Motorwagen获得帝国专利证书,不久之后这辆车就开始在街道上行驶。但这辆汽车不太容易操纵,经常在围观人们的哄笑中撞到墙上。后来,Motorwagen经过不断改进,终于在1887年成为首辆售出的奔驰汽车。在1888年的慕尼黑国际博览会上,奔驰的这辆Motorwagen(奔驰一号)被授予金奖。

另一位工程师名叫戈特利布.戴姆勒,是世界第一辆四轮汽车的创始者,被人们称作“世界汽车之父”。

1882年,戴姆勒辞去奥托公司职务,与朋友们共同创建汽车制造厂。1883年,他发明成功了世界第一台高压缩比的内燃发动机,成为现代汽车发动机的鼻祖。1885年,戴姆勒把它的单缸发动机装到自行车上,制成了世界上第一辆摩托车。接着,在迈巴赫的协助下,在一辆四轮马车上装上自己的发动机,这便是世界上最早的四轮汽油汽车。1890年,他创建戴姆勒发动机公司,1926年同奔驰汽车公司合并,成立戴姆勒--奔驰汽车公司。

(文字参考于网络)

1886年,奔驰第一辆三轮汽车。(拍摄于:梅赛德斯-奔驰博物馆)

1886年,奔驰第一辆三轮汽车。(拍摄于:梅赛德斯-奔驰博物馆)

【效果】---完成稿的拍照效果展示













【工具】---神奇的圆珠笔



这次绘图的主要工具是圆珠笔,它是我们日常生活中最常见的书写工具了。
有的时候我在想,能用这些普通的不能再普通的工具画画,岂不是最节省成本么?
当然,这次还用到了其他的工具,比如尺子,铅笔之类的,只不过它们是打辅助而已。


除了最常用的圆珠笔之外,还用到了彩色圆珠笔,这类圆珠笔其实也很常见,用法跟纯黑色的没区别,
不过需要注意的是笔尖有粗细之分,(我当初没注意就买到了很粗的那种,结果又得买一套稍微细一点的)。
最重要的是要经常擦笔尖,不然劣质笔尖漏油会污染画面。
这种彩色圆珠笔在此次画画中,完全是辅助上色,因为黑色圆珠笔是主力。
(孩子用的那种组合色圆珠笔一样可以画出好看的车子)

【过程】---详述绘画过程的方法


第一步,老规矩,打线稿。

接下来开始画素描关系,绘制局部细节。

黑色圆珠笔的特点是细腻,不过新手也容易画乱。

继续拓展局部细节。

绘制坐垫的皮纹褶皱,完成素描关系。耐心总会有效果的。

(褐色,红色,橙色,黑色)圆珠笔,组合叠加,绘制复古木质纹理。

局部特写。

继续绘制轮圈。

车圈辐条细节,需要直尺辅助。

局部特写。

绘制链条以及轴组件。

继续刻画齿轮细节。

经常起身,从不同角度看画,会有意想不到的效果。

绘制踏板位置木质纹理。

绘制踏板下其他组件。

换个角度审视。

绘制车轮以及梁管。

前轮圈的造型已经快完成了。

反复整体调整,不能盯着局部一个地方画。

调整整车的色调关系,补充颜色饱满度。

耐心勾画小的零部件。

继续绘制辐条的细节。

阴影部分,刻画反光。

继续补充细节,完工。接下来分享下细节图。

















放上我专属的小标签,横版拍照。

放上工具笔再来一组。

竖版拍照。

换个角度拍。

好了,拍照部分就到这里了。

【总结】---归纳这一期的绘画心得


每当到总结的时刻,意味着这一期要结束了,在每个夜深人静的时候,我都会感到孤独,伴随着昏黄的灯光,只有画笔刷刷的声音作伴。但一想到能把画作分享给大家,我又会很激动,因此其实我并不孤单。

画画使我的时间更有价值,因为把以前打游戏的时间全部用来画画,不再组队团战,也克服了懒散拖延,并且我也在不断的学习中,并通过与论坛众神的交流得到提升(包括画画之外的内容)。

最后,有问题就关注我私信我,欢迎大家把画作放在留言区,我们互相学习,以画会友。

好了,下期见喽。

  • 风景展示
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最后编辑于2018-11-02 22:42:37
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