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【曦哥行摄记】什么!?你竟然用游戏机拍汽车大片?!
1 250 发布于 2019-06-27 01:43:15 只看楼主 热门标准
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大家好,
我是论坛红人馆曦哥很忙,
好久不见!
在正文之前,
先放一组我的汽车作业片吧!

保时捷911 GT3

恶魔之Z日产240Z

以福特野马为基础打造而成谢尔比 G.T.350

优雅经典的丰田 2000GT

全新战神尼桑GT-R Nismo

丰田  FT-1 VGT与马自达阿特兹

阿尔法罗密欧 GR.3

奔驰家族

兰博基尼 Veneno

丰田 2000GT

这些堪比汽车广告的惊艳大片,
是我最近半年潜心研究“拍摄”的,

而且足不出户就可以拍,
怎么样,心动吗?
Follow me,
你也可以!

硬件准备



PlayStation 4是索尼电脑娱乐公司推出的家用游戏机,
是PlayStation游戏机系列的第四代游戏主机,
采用AMD Jaguar 8core处理器,
具有超强的图像处理性能,
提供犹如身临其境的游戏体验。

《GT赛车sports》中拥有数百中车辆可以选择,
以及各式的比赛和赛道,
游戏的体验我们这次不讨论,
毕竟此贴的重点是“摄影”。

《GT赛车》本身就是一部汽车百科全书,
你完全可以冲泡一杯咖啡,
然后坐下来慢慢品读其中关于主流汽车品牌的历史、文化和讯息。

【初露锋芒】拍摄室内的奔驰AMG GT与阿斯顿马丁DB11



这是游戏主界面,
点击SCAPES,
其中有上千个制作人员实拍的场景。

其中的风景都按照地区或者风格进行归类,
方便查找,
场景包括世界各地的知名景点、顶级赛道。

我选择了位于日本的一个飞机库作为这次案例的拍摄场景。

在我的车库中任意选择车辆,
车辆可以通过游戏中的各种任务奖励或者在线购买获得,
这次我选择了奔驰AMG GT作为主角。

车辆被置入画面当中,
在这个界面当中,
你可以通过游戏机的手柄对车辆进行摆放。

旋转角度,将车辆以左侧45度面向我,
我把奔驰AMG GT放置得稍微远一些,
没关系,一会我们可以设置不同焦段的“镜头”来进行拍摄。

车辆的各组灯可以自定义打开,
车轮可以旋转,
我稍稍将车轮向右旋转,
这样车左前轮的轮毂可以面向我,
这样拍摄会更显得大气。

在“镜头”的页面中,
我们可以对画面进行各种拍照参数的调整,
包括焦段推远推近、光圈的大小、曝光矫正、快门时间等等,
这一切,仿佛如同真正在进行拍摄一样。

我进一步的推近了镜头,
让车辆占据画面的大部分,
在长焦镜头下,
车辆不会出现像广角镜头那样夸张的变形,
画面微微倾斜,
我确定了这是我想要的构图。

在“效果”页面栏,
还有多种滤镜效果。

黑白效果。

还有加入胶片颗粒效果,
可以加入暗角等等,
以模拟胶片效果。

在各种参数设置恰当以后,
通过手柄控制对焦点,
通常,
我们一般将车辆的Logo或者大灯处作为对焦点,
移动手柄将对焦框移动至奔驰车标处,
这时,
你可以从容不迫的按下“快门”了!

咔嚓!

一张属于你的汽车大片诞生了!

除了车辆,
我们还可以放置驾驶员在画面当中。

驾驶员可以摆出设定好的造型。


通过使用长焦焦段,
结合大光圈,
也能拍出人物清晰背景虚化的人物特写。

我们继续在画面中添加车辆,
这次,
我选择了一辆阿斯顿马丁DB11,
我就是这么任性!

将镜头推近,
得到我想要的构图。
《GT赛车》能够模拟不同光圈下的效果,非常真实。

可以明显的看到,
在光圈由大变小的过程中,
远处焦外奔驰AMG GT由模糊逐渐变得清晰。

最终我选用5.6的光圈进行拍摄。

使用广角端进行拍摄,
交代场景。

亦可用长焦拉近,
进行细节刻画特写,
在“效果”页面中,
还有类似于Photoshop中的蒙版对局部进行调整。
今后谁要是说你一天就知道打游戏的时候,
你可以堂堂正正的告诉他:
哥是在拍照修图!

咔嚓!


【崭露头角】拍摄动感的汽车追逐大片



拍摄具有速度、动感的高水准汽车大片,
一直是我的追求。
在实际的拍摄中,
拍摄一张这样的作品,
成功率并不高,
需要大量的练习,
并且还要求相机有足够的连拍速度。


不过,
当我们在《GT赛车》中进行摇拍,
那么一切就变得简单、有趣且富有成就感了。

首先还是打开一张有道路的场景,
在游戏中的这些场景都是取自真实世界的场景,
每一处场景都有相关的文字介绍。

这次我把一辆藤原拓海的丰田 TRUENO AE86置入其中,
车辆调整到合适的位置,打开车头跳灯,
电影中的画面感觉扑面而来,
并激活界面中的“追焦摄影设定”。

这时,就可以设置车辆的速度了,
默认是80,
这里我改成100km/h

调整构图,
按下手柄上的快门,
一张极具动感的弯道急速送豆腐大片诞生。

在《GT赛车》的场景中,
最多允许同时放入三辆车,
在这里,我再添加一辆240Z,


将镜头推近,
焦点设置在240Z上,
稍微旋转画面,
让画面更加营造出不稳定的运动感。


在《GT赛车》中,
你可以对车辆自定义涂装,
涂上你喜欢的颜色及各种拉风的标识,
且无需去车管所备案

相较于白色,
黑色的240Z才是“恶魔”这个称号应该的颜色。

Mustang Gr.3

换一个赛道场景,
正面3辆车并排极速。

因为车辆速度,距离前后的原因,
最终拍摄效果有虚有实,
非常到位真实。

后记



《GT赛车》是一款游戏,
在我看来,
却更是一个专门的汽车照相机,
前期构图,参数设定,后期调色修图,
全部都在游戏中进行,
当中的光照模拟以及丰富细腻的数字建模,
足以乱真,让人折服。
在此,不得不感叹科技的进步,
强大的PS4以及游戏的设计人员,
让我们可以享受如此强大的技术成果,
今天且能如此,
不敢想象不远的将来我们又会看到怎样令人瞠目结舌的变革。

还记得那个在任天堂红白机的经典赛车游戏吗?
就是这种今天看来像素级别的画面在当时也足以让我们为之兴奋;
还记得几个小伙伴围坐电视机前你争我抢的童年吗?
童年已逝,
未来已来。

希望看到大家的赛车大片,
感谢临帖,
我是大家的老朋友,
——曦哥很忙

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